(보드게임) 도쿄 하이웨이


도쿄 고속도로

우리는 도쿄올림픽 하면 2021년 올림픽을 떠올리는 경향이 있는데, 사실 이 경기는 1960년대 도쿄올림픽이다.

Peek를 기반으로 한 게임입니다. 그 당시 도쿄에는 올림픽을 위해 많은 도로가 건설되고 있었고 도로는 매우 매우 거미줄 같았습니다.

Tokyo Highway처럼 얽힌 것은 이것을 보고 보드게임 제작자들이 만든 게임이었습니다.

(한국에서 서울을 먼저 봤다면 서울고속도로였을텐데…? 한국의 서울도 만만치 않은데…)

장점

1. 규칙은 매우 간단합니다.

위 사진처럼 기둥을 세우고 바로 길을 깔면 됩니다. 그리고 도로 상황이 맞을 때, 차를 들어올려

모든 차량이 소진되면 게임이 종료됩니다.

(하지만 게임은 그렇게 끝나지 않았습니다.)

-> 혜택 끝입니다. 나는 이 게임이 너무 싫었다. 사실 가져온 사람이 다시 하자고 했지만 거절했다.

나는 게임의 결점에 근거하여 거부합니다.

불리.

1. 떨림이 있는 사람은 절대 할 수 없다,

Jenga처럼 진화하는 게임입니다. 높이 올라갈수록 손이 덜덜 떨리며 게임에 참여했다.

너무 힘들었다

2. 파괴했다면 재건해야 합니다.

남의 길을 망가뜨리면 내 길을 내어 주고 다시 세워야 합니다.

하지만 이 작업도 매우 어렵습니다. 첫째, 남의 집을 짓고 있는데 또 손이 떨리고, 둘째, 어땠는지 기억이 난다.

안 돼요 너무 힘들어서 사진 찍듯이 기억해야 했어요. 따라서 라운드가 끝날 때 계속하십시오.

사진을 찍을 수 있는 기회가 생겼습니다

3. 게임이 느슨합니다.

일찍 파괴하면 다시 세워야 하고, 그 사이에 다른 사람들이 기다려야 한다는 룰이 있었다.

결과적으로 재구축 후에도 게임이 진행되지 않습니다. 계속 기다려야 합니다. 처음에는 웃기다

이것은 나중에 실망 스럽습니다. 아, 또 떨어뜨렸다, 다시 쌓아야지, 끝도 없는 반복이었다.

전체 평가

이 게임은 Jenga에서 크게 업그레이드되었습니다. 전방 호환성은 여기서 어려움을 의미합니다. 이것은 재미가 없습니다. 적어도 처음에는 Jenga

손을 흔들지 않고 그냥 할 수 있습니다. 하지만 2라운드부터 승부는 계속 흔들린다. 그래요 이 게임

반영하다. 아무도 처음으로 그것을 꺼낼 것이라고 생각하지 않습니다. 하고 싶은 사람은 떨림이 없고 쌓는 것을 즐기는 사람이다.

난 그냥 당신이 바랍니다. 나 같은 사람에게는 이것이 고통이다. 보드게임은 재미삼아 해야 하는데, 보드게임은 고통스럽습니다.

할 것이다.

평점은 5점 만점에 1점!

(1포인트가 0포인트가 될 수 있으니 드려요. 근데 저는 별로 안좋아해요.)